【星際大戰】系列電影最終回,影史科幻傳奇跨世紀謎團即將解開…2005年5月20日全球同步上映 成就不朽傳奇!
影史科幻傳奇跨世紀謎團即將解開…
‧導演:喬治盧卡斯 George Lucas【星際大戰】系列
‧卡司:
-伊旺麥奎格 Ewan McGregor【紅磨坊】
-海登克里斯坦森 Hayden Christensen【星際大戰二部曲】
-娜塔莉波曼 Natalie Portman【終極追殺令】
-山繆傑克森 Samuel L. Jackson【驚心動魄】
-伊恩麥德密 Ian McDiarmid【斷頭谷】
【星際大戰】系列電影最終回,最後的瑰麗拼圖即將拼湊完畢…
經過多年激烈戰事,複製人大戰即將結束。絕地議會派歐比王將導致戰亂的主謀者繩之以法;不料,西斯勢力早已悄悄深入銀河系,勢力漸大的議長白卜庭用黑暗的力量,誘惑天行者安納金為他賣命。絕地武士安納金被迫做出決定:失去摯愛,或者放棄靈魂來換取救她的力量…
安納金最後的決定是為了什麼?這又如何將他推入黑暗的深淵?跨世紀【星際大戰】系列電影的經典謎團,在影迷苦等30年後,將要隨著【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】全球同步上映而揭曉。預言中被挑選來平衡原力動盪的救世主,為何變成西斯大帝的左右手,幫助他剷除絕地武士,建立銀河帝國?
在【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】片中,觀眾將眼見影史最大規模星際戰爭,並目睹絕地武士勢力的兵消瓦解,氣宇不凡的絕地大師歐比王和尤達被迫隱匿在絕地秩序混亂的星球中度過餘生,而白卜庭一舉轉變成搖撼銀河帝國的獨裁君主。直到路克和莉亞的誕生,銀河系再度爆發多場重要戰役,扭轉了光明與黑暗…這一切壯麗的傳奇,都發生在「很久很久以前,遙遠的銀河系」。
「所有的線索都會拼湊起來,所有的關聯都完成了,」傳奇電影作者【星際大戰】系列的導演兼編劇喬治盧卡斯承諾:【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】將是【星際大戰】系列中,動作場面密度最高、最精彩的一集。【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】台灣將與美國同步於5月20日週五晚場起上映。
在遙遠銀河系中的星際殊死戰,每個人都處在備戰狀態…
在【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】中,絕地武士安納金天行者將會做出命運的決定:失去摯愛,或者放棄靈魂來換取救她的力量。在兩者之間抉擇的安納金,即將淪為充滿誘惑力的黑暗力量的獵物。
安納金最後的決定是什麼?為什麼,而這又如何將他推入黑暗的深淵,這些就是【星際大戰】系列電影的經典謎團。將近30年的等待和掛念之後,觀眾們將要隨著【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】在全球同步上映,找到真正的真相,瞭解安納金天行者怎樣成為英雄,又怎樣從預言中被揀選上的救世主,一個有力量平衡原力動盪,捍衛銀河系的和平的絕地武士,變成了「黑武士」達斯維德,大帝身旁的左右手。
【西斯大帝的復仇】中,觀眾更將目睹絕地大師的兵消瓦解,目睹安納金的導師,氣宇不凡的歐比王,和矮小卻充滿智慧的絕地大師尤達,如何在這場絕地秩序的解離混亂中殘存,被逼得只好躲在遙遠、不友善的星球黯然度過餘生。
觀眾會看到一向英勇仁慈而體貼的議長白卜庭,如何轉變成搖撼銀河帝國的獨裁君王;會看到安納金的孩子,路克天行者和莉亞歐嘉娜的出生,以及分離…,命運一手主導了傳奇性的動亂,帝國搖搖欲墜…。
「所有的線索都會拼湊起來,所有的關聯都完成了,」傳奇電影作者【星際大戰】系列的導演兼編劇喬治盧卡斯承諾說,這趟傳奇始於1977年的【星際大戰:新希望】(Star Wars: Episode IV A New Hope),電影造成的震撼,立刻為影史寫下全新一頁,「終於,抵達最終章的時刻了!」,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】一開始,複製人喧囂慘烈的戰役將整個銀河系捲入,進入殊死戰的最後階段,發生地是共和首都,也是絕地武士家鄉的柯羅森。白卜庭被機械人軍隊的葛理維斯將軍擄去當人質,這些分離派的盟軍揭開大戰序幕。
歐比王(伊旺麥奎格飾)和安納金天行者(海登克里斯坦森飾)展開一次危險的搶救行動,全力一搏要讓白卜庭重獲自由,並將葛理維斯摧毀。這是個非常大膽的任務,但這還只是數場浩大戰役與絕地行動的序幕而已呢,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】將是【星際大戰】系列中,動作場面密度最高、最精彩的一集。
電影一開始的連續數場動作戲,帶出了安納金生命的關鍵時刻,在他身上,這些突然揭曉的秘密,讓他命運從此轉向。他被兩種勢力拉扯,面對即將新婚的妻子,美麗的艾米達拉參議員(娜塔莉波曼飾)可能離開他的生命,絕地武士安納金不得不求助於白卜庭(伊恩麥德密飾),因為他能帶給安納金原力的另外一面,對他而言是禁忌的,卻也是他不曾想像得到的巨大力量。
歐比王意識到安納金承受的內在衝突,師徒兩人卻仍舊無可避免要在火山星球Mustafar展開一場光劍殊死戰,「顯然,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】是整系列中最節奏緊湊也刺激淋漓的。」製片瑞克麥卡魯說,「因為【星際大戰】影迷們長久下來已經掌握了推動電影進行的劇情關鍵元素,而喬治盧卡斯希望可以創造另一種帶給他們驚喜的經驗,希望能傳達一些東西。」
安納金和歐比王間的光劍決鬥還只是【西斯大帝的復仇】眾多精采動作戲之一,「這部電影的打鬥場面多到令人驚奇,」伊旺麥奎格說,「毫無保留,非常過癮。集中一個焦點是啟開了太空戰場,讓人回憶起1977年的【星際大戰】(第四部曲:曙光乍現)中的那場精彩的短兵相接,那不是在太空,是在星際共和國首都科羅森(Coruscant)外圍,「這讓我們表現出真正壯觀的東西,比如大爆炸,大火和太空船的失控冒煙。」麥卡魯說。
還有一段歐比王和葛里維斯將軍的緊張徒手搏鬥,他是個分離份子、半人半機械,預告了安納金天行者的最後命運。
「在【西斯大帝的復仇】中,複製人戰爭仍然以整個銀河系為戰場,每個人都處在備戰狀態,隨時都可能掀起戰事。」盧卡斯說。
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的動作戲和【星際大戰】有重要連結,雖然觀眾可能有些忘記,就是達斯維德和他的帝國突擊士兵(Stormtrooper)入侵一艘反抗軍所屬的太空船,盧卡斯在70年代早期就勾勒出這個史詩的終章。「這是個漫長而黑暗的故事輪廓,交代了許多角色如何抵達後來在【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的轉變,即使我在20年前並沒有想到會回頭寫前傳,但這個故事的結構並無太大改變,它一直都是個關於父親因為兒子獲得救贖的史詩。」盧卡斯說。
在許多方面,盧卡斯說,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的眾多事件會改變觀眾對【星際大戰第四部曲:曙光乍現】【帝國大反擊】【絕地大反攻】中故事的觀點,「現在從第一集看到第六集會是很不一樣的經驗,」他說,「驅使我執導前傳三集的,正是一個更大的、關於安納金的故事,「是什麼讓他從好人變成邪惡,而最後,又如何因為兒子而終獲救贖」。看到這些拼湊完整是很令人激動興奮的。」
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的製作規模龐大,幾乎不可能確鑿描述詳盡電影製作過程的細節,從某個角度來看,這可以說是一部發展了整整30年的電影,從喬治盧卡斯第一次描摹出天行者家族的史詩圖像時,建立了一個在遙遠銀河系,一場動盪的戰爭。
主要拍攝從澳洲雪梨、英國新威爾斯的福斯片廠,2003年6月30日早上八點07分正式展開,導演與編劇喬治盧卡斯,製片瑞克麥卡魯和兩位領銜演員海登克里斯坦森與伊旺麥奎格,再加上R2-D2,還有超過一百人的工作小組,一起開工。
「三部曲的拍攝流暢、順利,且工作氣氛非常愉快。」製片麥卡魯說,「在主要攝影階段的拍攝只花了55天,【星際大戰】電影一般都是這種情況,比起其他大型電影短很多。這是喬治盧卡斯,還有演員與技術專業人員們共同的最大心願。我們相當幸運,並沒有遇到什麼阻礙。」除了澳洲和英國片廠拍攝,電影也在中國、泰國、瑞士和突尼西亞取景,作為電影中新出現星球基地的場景,一組工作人員並在2002到義大利,為了一個震撼但危險的任務,去拍攝西西里島埃特納火山爆發的壯觀畫面。
實際拍攝還只是打造【西斯大帝的復仇】的最起步,盧卡斯的獨特風格是把劇本當成藍圖,但起造出最大視覺震撼的電影。他解釋說,「我們開始拍時的劇本和後來觀眾看到的電影非常不同,當我在銀幕上看到一個場景,通常又會激發出新的點子,設想新的說故事方式,而我非要將這些想法付諸實行,不管是由剪輯甚或重拍。拍電影對我來說真是開心的事。」他說,「我會先作一般『正常』的剪輯和後製,然後就開始玩得非常用力。」
擔任共同剪接的班柏特,也負責電影的聲音剪輯,提到說,是盧卡斯那種非正統的製作風格讓電影得以有這樣的呈現。「【星際大戰】系列電影並不反映當代的風格技巧,」班柏特說,「那比較像3.40年代的電影;弔詭的是,我們用這些方式,配上古典的說故事形式,出來了一個反傳統的傑作。盧卡斯將這些地影打散,重新界定順序,再一次審視他裝配起來的成果。就好像整合出一部動畫電影,過程非常有彈性。」
後製從2004年中開始進行,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】一次的補充攝影階段格蘭的薛波頓工作室11天,在時間表上安排的是要從去年夏天拍的東西作篩選,(還有當時第二拍攝小組,在雪梨以藍幕拍烏奇族動作戲),2005年一月,最後的補拍是在倫敦郊區Borehamwood的愛斯崔攝影棚,把從開拍以來所有的段落作總整理。
【西斯大帝的復仇】的殺青戲落在海登克里斯坦森,他必須熱狂地奔跑過平台。當盧卡斯平靜地對工作人員宣布,「Cut,電影殺青!」,影史傳奇的【星際大戰】寫下了句點。而也是在愛斯崔攝影棚,1976年,盧卡斯在這裡啟拍了【星際大戰第四部曲:曙光乍現】的鏡頭,「我們為這個傳奇畫上句點,喬治非常非常快樂!」製片麥卡魯說。
打造復仇
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】找來最傑出的專家擔任不同技術的主導人員,打造出電影完美的影音成就,如果說盧卡斯是【星際大戰】之父,那麼JAK藝術部門就是奶媽,呵護並協助盧卡斯的想法發展成熟。在盧卡斯的電影公司「天行者牧場」(Skywalker Ranch)裡,一幢建築富有宏偉的維多利亞風味豪宅三樓,是盧卡斯寫作或將想法付諸速寫、繪畫或雕塑的工作室。
從70年代開始,對【星際大戰】系列電影的概念藝術持續更完整,好萊塢重量級美術設計師蓋文班克(Gavin Bocquet)完成了大量的圖,有助於盧卡斯解釋他腦中浮現出來的景象,說明給20世紀福斯電影的高層理解,讓電影得以順利開拍。
在【西斯大帝的復仇】,藝術部門的工作提供最主要視覺架構給設計總監蓋文班克、服裝設計崔夏畢卡(Trisha Biggar)以及光影魔幻產業(ILM, Industrial Light & Magic)全部特效藝術工作人員。由藝術指導雷恩卻區(Ryan Church)等領軍,藝術部門在【複製人進攻】期間就已經著手【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的設計和製作。
「我最喜歡一開始那個過程」製片瑞克麥卡魯說,「盧卡斯一邊寫劇本,我們一邊開始工作,藝術部門進行的、想像的,每個環節都可能被寫進劇本裡頭。喬治很開放接受各種激盪,不會一意孤行。」
12個藝術家組成的團隊描繪出電影整個輪廓,畫面感逐漸浮現,從安納金和歐比王的光劍對決、到烏他匏(Utapau)衛星、到安納金的髮型。他們許多設計概念隱隱連結回【星際大戰第四部曲:曙光乍現】中30年前的設計理念。這群藝術家花了將近一年時間發展機具、家具、制服、場景等任何觀眾會看到的東西的概念。
一個主要的挑戰是設計出這部電影第一次出現的反派葛理維斯將軍(General Grievous)。盧卡斯之前想好葛理維斯該是怎樣,和藝術部門作討論。他們進行的方向是,讓葛理維斯成為半人半機械的生物,看起來很駭人,「只要你開始動作,就會改變附近情況,讓事情隨你意念,開始發生改變。」概念設計師華倫說,他掌握了這個在機器人外表下人類內涵的生物的想法。「他和安納金非常不同,」盧卡斯說,解釋他發展這個人物的一些預設。
藝術部門對設計總監蓋文班克和服裝設計崔夏畢卡影響頗鉅,他們也都是負責星戰電影首部曲和二部曲。他們面對的挑戰不一樣,不過卻有共同的需求,想要第三部曲作為華麗、意象繁多的【威脅潛伏】和【複製人進攻】兩部片,和古典、犀利的70年代星戰三部曲之間,作一個銜接。
絕地決鬥
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的高潮戲,兩名絕地武士的光劍戰鬥,這本身就已經是一段史詩冒險。
在電影的100年歷史中,有無數英雄和惡勢力交戰的史詩戰役,但再沒有什麼比安納金天行者和歐比王肯諾比間的殊一死戰更教人熱切期待的了,這次交手,讓【西斯大帝的復仇】達到【星戰】系列電影的最高潮。
兩名武士光劍對決並不是銀幕上的第一次,可是擔任本片劍術指導的尼克吉拉說,這絕對是最刺激精彩的,他也負責了【複製人進攻】【威脅潛伏】動作場面的設計。「我們對絕地武士的打鬥風格作了很認真的研究,所以我們為這部電影投下更高的賭注。」他說。
設計和編寫這段的動作,還有這部片中其他大量動作場面,吉拉說他先和盧卡斯討論交戰雙方的勇敢和投入程度,假如以1到10來打分數的話,「在安納金一剛開始時,歐比王大概是8;但安納金很快跳到9,8和9之間的差距卻非常大。一名絕地武士可以做到9,可是光明和黑暗的原力又有層次分別。這場決鬥讓你更瞭解這些角色,因為天賦過人的安納金學得好身手,可是卻沒有學會心靈層次的進展。」
「知道故事把持的立場會對編寫動作很有幫助。」吉拉說。
飾演安納金的海登克里斯坦森和飾演歐比王的伊旺麥奎格。當他們抵達雪梨拍片現場時,面對了艱鉅的任務,就是要開始武術的訓練和排演。克里斯坦森尤其被密密麻麻的按表操課弄得疲憊不堪。
「海登非常用功,」吉拉說,「他每天都和我們練6小時的劍鬥,再自己花2小時修正動作,1小時的重量訓練,1小時增加肺活量運動;然後一天吃上六餐。」
如同歐比王和安納金光件之戰的重要,這只是吉拉眾多努力成果中的一個,「如果在別的電影中,這場戲可能會更顯眼;但是【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】中每一場作戲實在都太精湛了,我在每一段都花上與劍鬥相同的時間,要做到最佳狀況所需要的體能鍛鍊,非常辛苦而困難。」
盧卡斯說吉拉的工作是讓【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】銜接完整的重要環節,設計動作場面非常辛苦,」她說,「尼克和海登、伊旺配合無間,把他們變成劍術過人的達人,他們做到電影需要的能力的速度快得驚人,表現相當漂亮!」
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】為演員們帶來了新的挑戰和探險。
安納金天行者往原力黑暗面的旅程是星際大戰電影中最陰暗、最具悲劇性冒險。對扮演這些角色的演員來說,這意味著讓自己演技達到新的層次、掌握更多細微差異、大大進步的契機。
‧安納金/黑武士-海登克里斯坦森Hayden Christensen飾
「安納金的決定很大是由那個我們能夠感受和理解的現實而來,」海登克里斯坦森說,他所飾演的角色將會變成維斯維達,「我必須探索安納金所遭遇更艱難的內在領域,對當演員的我來說實在很令人興奮。」
導演喬治盧卡斯說克里斯坦森傳達了情緒密度極高的表演,「他擁有達斯維德潛力呼之欲出的能量。海登有他的黑暗面,這正是我找他演這角色的原因。他非常帥氣而迷人,這也很重要,因為假如安納金只有達斯維德的駭人性格,那麼這個世界哪裡會在乎他怎樣呢?要演繹這種轉折非常困難,但海登作得很棒!」
克里斯坦森從小就是星際大戰電影迷,不只是個人心態上作了許多調整,在澳洲雪梨主要拍攝將告一段落時,他的外型也已經有了很大轉變。「當一確定要演出這電影,我就一直期待穿上達斯維德裝那一天,」他說,補充說他增加了20磅,為這角色練出一身肌肉。身上那身服裝,在克里斯坦森眼中,把達斯維達的威嚴和能量透露出來,「如果我的外型沒有改變,是無法撐起那服裝,而表演也有限制的!」他說。
對克里斯坦森來說,這經驗有點不同,「我很興奮要穿上那服裝,墊腳尖、盡量不要跌倒、把衣服弄壞,」他笑著說,「當攝影機一開始動,喬治喊action!,真是太奇妙了;穿上那服裝,真的會讓人覺得很有力量、很邪惡。即使是兩年後的今天,我還是無法忘懷那種感覺,記得當時那帶給我的感受。」
‧歐比王-伊旺麥奎格Ewan McGregor飾
儘管有亦師亦友的絕地武士歐比王不顧一切的協助,全力要挽回命運的咒詛,安納金還是墮落往黑暗面。「在這部電影中,」導演喬治盧卡斯解釋說,「歐比王受到許多層次的背叛。他怎麼面對和回應這些背叛促成了他在第四、五、六集中所做的決定。」
根據伊旺麥奎格的說法,這是他第三次飾演歐比王,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】是他演這角色最滿意的一次,「歐比王在這片中有很多發揮空間,」他說,「喬治對這個角色的設定和劇情的走勢,正是我最期望的。歐比王很疼愛安納金,因此感受到深切的失望,傷心地看著安納金的墮落。這演起來很過癮。」
要準備最後一次飾演歐比王,麥奎格把自己沈浸在複習1977年在【曙光乍現】飾演這角色的亞歷堅寧斯的表演中,「這一次,我比較接近當時堅寧斯的年紀,這也是我放手一搏要追上他當年的表現。我花了三個禮拜,在自己的更衣室中,不停重複揣摩他在那三部電影演出每一個細節,作為自己演繹的靈感來源。」
‧參議員艾米達拉-娜塔莉波曼Natalie Portman飾
第三次出現在星際大戰電影的還有奧斯卡提名女星娜塔莉波曼,她飾演理想主義的艾米達拉參議員,現在偷偷和安納金結婚,並懷有身孕。在【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】,艾米達拉無助地看著丈夫從她身邊離開、而她要忠實效忠共和國,維護銀河系秩序。
「我很珍惜以成人演員身份飾演艾米達拉的機會,」波曼說,「在這片中,她完全是一名成熟的女人,不再只是陷入愛河的女孩。艾米達拉一直試著穿過自己的人生,改變並區隔開來那個包圍她的世界,但終究還是陷入安納金和共和國的命運。
「【星際大戰第三部曲】是整塊拼圖的最後一片,精彩地帶領銜接往時間上最前面的【星際大戰:新希望】,而這也是六部中最戲劇性的,故事中發生的事都對艾米達拉衝擊重大。」
‧議長白卜庭/西帝-伊恩麥德密Ian McDiarmid飾
許多事件都是因為議長白卜庭而起的,他的本性要到最後才會真相大白。伊恩麥德密也是資深演員,再次飾演個性陰鬱的政治家,從邊緣地帶到舞台中心,不但成為焦點聚集處,也決定了之後劇情的展開。「在【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】他的戲份變得舉足輕重,開始以政治誘惑安納金,鼓勵這名年輕的絕地武士坐下浮士德交易,交出他的靈魂。」麥德密說。
白卜庭從【星際大戰首部曲:威脅潛伏】時開始培養和安納金間的友誼,當時安納金只有9歲,勝利行進隊伍時,白卜庭在他肩膀友善拍拍,在首部曲和第二部曲時這還不是劇情核心,到了【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】白卜庭的野心和算計浮上台面,除了政治上的大動作,還有更多盤算…。嚴厲和絕不道歉的性格讓麥德密對白卜庭這角色大感興趣。
「就像所有政治實用主義者,白卜庭善於利用處境,尋找並訓練新的、年輕的追隨者,我很訝異盧卡斯這次把焦點放在安納金和白卜庭之間關係,而海登和我之間的戲,讓我們有機會對彼此安靜討論,很戲劇化地,白卜庭軟硬兼施、暗示、承諾、提供可能性給安納金,然後我們就等著看他如何接招,而人面對誘惑、無法拒絕時,又是如何景象。」
‧魅史雲杜-山繆傑克遜Samuel L. Jackson飾
白卜庭重頭戲之一是與絕地武士魅史雲杜親身過招再度由金獎演員山繆傑克遜飾演,魅史雲杜在【西斯大帝的復仇】戲份更多,「我對那些場戲覺得很棒,」傑克遜說,「事實上,我一生都在等待能拍這樣的東西,從我年輕時候,就喜歡假裝自己是艾若弗林(飾演羅賓漢)那樣的硬漢,拿棍硬幹搏鬥,多酷啊!」
演了三集星際大戰電影,傑克遜之於這個銀河世界到底已經不能算是新人,不過有個演員出現了六部電影,那就是飾演多慮的禮儀機器人C-3PO的安東尼丹尼爾(Anthony Daniels)。
‧禮儀機器人C-3PO-安東尼丹尼爾Antoine Daniel飾
「我沒想到12個禮拜的工作竟然最後成為橫跨28年的奧德賽之旅,」丹尼爾說,「但我很高興要告訴你在【西斯大帝的復仇】中,C-3PO在走過【複製人進攻】的失落和身心解離後(包括頭掉了)後,他終於找到屬於他的天地,該是重振雄風的日子到來的時候了。」
‧丘巴卡-彼得麥修Peter Mayhew飾
讓長年不變的星際大戰迷高興的是,大毛怪丘巴卡要在千呼萬喚中重返星際大戰傳奇了!再度由彼得麥修(Peter Mayhew)飾演,他在【西斯大帝的復仇】的造型連接上另一個在【新希望】揭露的事件,「我總想回到烏奇族的故鄉卡須克行星,去找丘巴卡。」盧卡斯說。這次把複製人戰爭設定在這個熱帶星球正好有機會完成這個夢想。
對麥修而言,這是他料想不到的珍貴機會,「我和製片麥卡魯講了電話,他邀我再度飾演丘巴卡,我幾乎要顫抖掉下話筒。可是一回到拍攝現場,又覺得我從來沒離開過星際大戰傳奇。」
對迫不及待要看到【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】精彩表演的觀眾來說,這些情緒和感性應該也是相近的。
光影魔幻產業ILM為【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】打造出前所未見精湛的VFX鏡頭。
比之前星戰電影更多更有看頭,【星際大戰第三部曲】有全球勘景後,將不同風味和環境共治一爐的豐富。為了創造出如同身在另一個世界的經驗,喬治盧卡斯和製片瑞克麥卡魯動用了業界最領先的ILM數位技術,這家排名第一的數位特效工作室是在【星際大戰:曙光乍現】時創辦的。
【星際大戰第三部曲】有超過2200個特效鏡頭,打破了之前尤其他星戰電影創下的紀錄,甚至超越了【魔戒三部曲】當時造成旋風的壯觀。「有些鏡頭涵攝了50.60種不同元素,多數人們都不會意會到是特效做成的。」製片麥卡魯說。許多這些「看不見的」特效,卻是打造出電影中8個星球的關鍵,比起之前這也是最多的一次。
盧卡斯找來兩位頂尖ILM視效指導約翰諾爾(John Knoll)和羅傑蓋亞(Roger Guyett),由他們負責整部電影所需要極大量數位特效,各自分工有動作場面和特殊橋段。羅伯寇曼(Rob Coleman)回隊擔任動畫指導,他之前以【威脅潛伏】和【複製人全面進攻】獲得奧斯卡提名。
約翰諾爾的特效成果令人目不暇給,他在星際大戰系列電影負責數位工作已經超過十年,和喬治盧卡斯從整個前製階段到第一組攝影過程,有相當的合作默契,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的精彩開場戰鬥就是出自他手。在科羅森星球共和城市裡,最後的複製人戰爭浩大而激烈,歐比王和安納金冒著危險要解救出被分離主義分子抓了去的白卜庭。
這場戲在星戰電影中描述的多場戰爭中非常獨特,因為它不是在星際空間,而是科羅森星球的大氣層邊緣,「把場景設在那裡給了我們機會製造出煙軌、火和煙火,這些在星際空間中是無法存在的。」諾爾說。
羅傑蓋亞製造出了Mustafar火山星球,歐比王和安納金就是在此進行決鬥,蓋亞努力讓環境看起來更真實,而這場決鬥間又會有熔岩、岩漿奔流等奇觀。「我們希望布置出,包圍他們的世界已經陷入巨大危險,那樣的氛圍。這是兩個力量強悍的角色進行一場經典戰鬥,我想盡可能抓到那份危險和敵意,而且,要看來熱得如同地獄,有點像是火山熔岩的尼加拉瓜瀑布。」蓋亞說。
【西斯大帝的復仇】首次在大銀幕探索烏奇族(Wookiee)的家園卡須克行星(Kashyyyk),一個有著茂密森林的繁盛世界。約翰諾爾為這星球設計幾個鏡頭,蓋亞則負責幾百個烏奇族投身分離戰爭的浩大動作場面。傑納作了非常多模型,具體而微地講究,ILM還做出了一整片美麗的森林。
而之前沒出現過的烏他孢(Utapau)沙漠行星,諾爾負責緊湊懸疑的追逐戰、歐比王和機器人領導者葛理維斯將軍間的單挑搏鬥;傑納的小組則用模型打造出整個烏他孢城市和超大地塹。
ILM還貢獻影迷們等了幾十年終於等到的一刻:安納金變成了穿著黑盔甲的達斯維德。羅傑蓋亞讓這一幕高度風格化,黑色電影氣味的打光、聚光燈的焦點效果,「地方看來有點像手術室,也有點像刑求的密室。」他說,「即使如此,場景還是透露出一種難以預料的銳利。」本片許多難忘的角色都是ILM創造出來的,動畫部門主管羅伯寇曼作了90分鐘的動畫,比之前任一部星戰電影都更多。
寇曼指出用電腦合成演繹絕地大師尤達是動畫部門最重要的成就。「我們為【複製人全面進攻】創造出數位版本尤達,在當時大家都覺得很新奇的。到了這部電影,尤達已經發展成完整的主要配角,露面、臺詞都更多,能夠繼續在另一個層次設計他,是非常有意思的!」
寇曼說他的團對這回對角色的身體造型作了許多關鍵進展,例如,「這次尤達的皮膚看起來更加逼真,身上的服裝也更複雜。」
【複製人全面進攻】讓觀眾首次見識到尤達高超的光劍技藝,【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】繼續在這名絕地武士的花樣和幅度上加碼,在議會裡,尤達遇到最恐怖的對手,在史詩重量的交戰後決定了共和國的命運,以及尤達的未來。
ILM全新創造的是本片的大反派葛理維斯將軍,結合了人和機器人,領導冷血且無可操控的機器人大軍。「喬治盧卡斯希望電影中角色的主要對手能是視覺上有衝擊力、有趣的,其科技感要與安納金相抗衡。之前用在達斯維德的是當時的先進科技,這次葛理維斯,科技卻不再是重點,他看起來陰森可怖、帶著病容,神秘而不幸的大壞蛋,乾咳個不停;我們在製作過程非常開心,因為創造壞人是我們最愛的工作內容。
金獎配樂家約翰威廉斯(John Williams)再度加入【星際大戰】團隊,負責最終章的旋律編寫,擔任電影原聲帶的配樂家。
喬治盧卡斯常說看電影的經驗有50%建立在聲音這事上頭,約翰威廉斯的【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】配樂對本片的聲音做出重大貢獻,他和盧卡斯的合作橫跨整段星際傳奇,讓這些電影中的動作場面更凸顯、緊湊,讓情緒更深邃,讓觀眾離開戲院時,腦海裡依然纏繞著壯闊、悠揚的史詩樂章,那些威廉斯式的耐人尋味旋律。
「我非常高興完成了【星際大戰】圓滿的配樂,」威廉斯說,「喬治和我一同工作了28年,這是影史上最恆久無輟的情誼之一。」,他領導了倫敦交響樂團,6部電影都是由這個首席樂團演奏的,自始自終意義了對本片的音樂貢獻。
「這其實並不算是我們計畫好的結果,」約翰威廉斯說,「有點像是愉快的婚姻,你回頭看了一起走過的那麼多年,然後說,『哇,儘管有那麼多挑戰,我們還是都做到了呢!』。」
盧卡斯表示同意,「約翰是個很棒的合作伙伴,如果不是他的音樂,和所帶進來的情緒,這些電影不會是這樣的!」
即使過了這麼這麼多年,約翰威廉斯還是認為沒有什麼比替【星際大戰】系列電影配樂更叫人害怕的挑戰了,「這些電影比任何我所知到的電影需要更多音樂,音樂從開頭第一場戲就要出來,然後幾乎全部片長裡都伴隨適當的音樂,要為所有細節和動作,非常精細地量身訂作適合的旋律。」
威廉斯指出【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】的配樂結果最讓他滿意,「喬治把電影拍得極端不凡,串起了兩套三部曲所有線索,我也希望在音樂上呼應這一點。第三部曲比起其他兩部對70年代的三部曲作了更多音樂上的參考和連結。」
這些參照包括「原力主旋律」(The Force Theme)、「莉亞主旋律」(Leia’s Theme)後者從1983年後就沒有再出現在大銀幕了,「帝國行進曲」(Imperial March)在以達斯維達為中心展開的動作戲中,作為旋律主題,還有【曙光乍現】中洋溢勝利喜悅的鼓號變奏曲「Throne Room」。
另外有全新編寫的旋律,包括給新登場的葛理維斯將軍,威廉斯形容為「敲擊出許多趣味」的音樂屬性;還有「lamentations」的合唱段落,烘托出往黑暗陷落的劇情轉折。
「我真的太高興約翰願意接下【西斯大帝的復仇】的配樂工作,」盧卡斯說,「他的音樂融合了光明和黑暗、熟悉與新生。」,黑暗作為貫穿全片主題,一般也要推測這將是約翰威廉斯調性最沈鬱的配樂,但威廉斯認為倒不盡然如此。「有時候音樂是用來和故事中的黑暗對抗,觀眾會在銀幕上看到陰暗的部份,但響起的音樂卻也許反而提供安慰。」
電影還彰顯了故事希望昂揚的一面,威廉斯認為這些元素和黑暗世界的想像一樣重要。「【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】有著最深刻人性故事的輪廓,人們從包圍的危厄命運掙脫,成就偉大的事情。」
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】是最後一部【星際大戰】電影,但它們帶來的影響將會永遠流傳下去。
「【星際大戰】強烈撼動了『電影到底可以做到哪裡?』這樣的發問,」【魔戒三部曲】導演彼得傑克森說,「「它是完美了電影,啟發無數想像和驚奇。」
對一個自己也拍了三部曲,並不時就被拿來和【星際大戰】系列作比較的導演來說,那麼堅持對盧卡斯傳奇的鍾愛似乎有些詭異,但這表現出正是【星際大戰】無與倫比的魅力。「達斯維達活著!」這是1977年電影上映一句著名的宣言,而在經過了數十年後,在【星際大戰】影迷心目中,這個世界的確仍然以它的韻律活得非常複雜而精彩。
有很多成功的電影,很多大受歡迎,在全球票房亮麗的電影。但很少有像【星際大戰】電影這樣深植在每個人的記憶中。「絕地(武士)」(Jedi)和「黑暗」(the dark side)被列入了牛津字典。而不論好壞,政客和名人喜歡在他們的話語中用「死星」「原力」「邪惡帝國」和「光速」這些星戰電影中的字眼,有助於立刻讓大眾知道他們意指為何。無疑地,【星際大戰】滲透了我們生活的任何層面。
在電影,數不清的電影作者和製作人喜歡在他們片子中向【星際大戰】系列致敬或當作題材來諧仿搞笑,例如【外星人E.T.】【玩具總動員】【美國派】【王牌大賤諜】【機器人歷險記】!在電視,不管是《辛普森家庭》美國熱門電視節目《The O.C.》和收視率最高的深夜脫口秀《週末夜現場》,都經常引用【星際大戰】傳奇作為橋段靈感,博得觀眾好感。在運動,波士頓紅襪隊用星戰電影術語「邪惡帝國」公開暱稱他們的宿敵紐約洋基隊,而洋基隊對這個名稱倒也欣然接受。在漫畫,星際大戰始終是四格漫畫最偏愛的題材,從《淘氣阿丹》到千餘份報紙同步刊載漫畫專欄《杜恩斯伯里》(Doonesbury)到辛迪加的荒野漫畫(Boondocks)和無數知名卡通,都大量取用星際大戰的元素。在學校,老師用【星際大戰】作例子來教導數學、理化和語言課程,在博物館更有廣大人潮排隊一睹【星際大戰】展覽。在主題遊樂園,全球迪斯尼樂園中,以【星際大戰】主題設計的的「星際奇航」(Star Tours)遊樂項目最受遊客歡迎。
【星際大戰】世界從電影院裡的大銀幕開展到各式各樣媒體,2004年11月發行DVD後,【星際大戰三部曲】立刻成為美國、英國、法國、義大利、日本、澳洲和許多其他國家有史以來最暢銷的DVD。樂高玩具憑著【星際大戰】玩具創下業績新高,以及,每天都有幾百萬人登入加入【星際大戰:銀河系】(Star Wars: Galaxies):一種大型、多使用者互動的線上角色扮演遊戲。盧卡斯影業推出的星際大戰電玩大受歡迎,而論述說星際大戰延伸宇宙故事的同名小說,也登上《紐約時報》暢銷書排行榜。【星際大戰】的影響深遠同樣反映在後來的電影製作。為了實踐【星際大戰】最驚人的視覺特效設計,喬治盧卡斯創辦了業界首屈一指的「光影魔幻產業」(Industrial Light & Magic),為不同類型的電影製作特效,至今拿下14座奧斯卡最佳視效,為電影工業的技術砌下新的里程碑。
【星際大戰:曙光乍現】在許多方面都具有開創性或突破性的成就,例如音效技術、提高了杜比系統使用、領出THX戲院數位音效標準系統、推廣到今日的普及。
盧卡斯影業在非線性、數位剪接上佔有先驅位置,新的音軌使用與電影剪接,還有Avid影音後製系統的發展,這是今天娛樂工業最重要和普遍的製作技術。
盧卡斯影業一直以電腦合成動畫馳名,【星際大戰】系列電影的成功,有更多利潤投資在這個領域作開發,再繼續用到之後製作的電影,直接影響了現在最in的皮克斯(Pixar)電腦動畫電影出現,繼續出現具有革命性意義的【玩具總動員】【海底總動員】等電影。
【星際大戰】最有卓越印記、走得最遠的突破之一,正是它們領銜了電影製作技術,進入全新紀元。【星際大戰第二部曲:複製人全面進攻】是第一部用了高畫質、每秒24格數位攝影的電影。到了【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】,名為「444」的新科技已經發展完成,高畫質攝影機、比以前更高的解析度。全球電影工作者轉而投向數位電影攝影,電影往數位開啟了新世界。
【星際大戰】的影響和啟發仍然在許多領域中綿衍流長,但最後,會都回到一個共同的重點:一段游牧在光明與黑暗中的史詩旅程,父與子,善與惡,銀河裡的冒險。「【星際大戰】是六部電影,但卻只有一個故事。」盧卡斯說,「經由寫作和拍攝這些電影,我始終專注在將完成整趟周折循環。現在人們可以看到六部電影,任意選擇起點,走完一個圓。」
【星際大戰第三部曲:西斯大帝的復仇】上映了,【星際大戰】傳奇即將抵達完結篇,但是這場慶典才正要展開…。
願原力與你同在,直到永遠….
‧導演/編劇-喬治盧卡斯
喬治盧卡斯一手創造出來的【星際大戰】系列傳奇,和【印地安納瓊斯三部曲】,在影史寫下了不可抹滅的輝煌記錄;也是好萊塢舉足輕重的盧卡斯影業創辦人。
喬治盧卡斯在1970年初執導筒,處女作【THX 1138】由法蘭西斯柯波拉擔任製片。1971年在加州成立了自己的工作室。 1973年喬治盧卡斯的共同編劇和導演的【美國風情畫】,獲得了金球獎、紐約影評人協會、國家影評人協會等多項大獎,並獲得奧斯卡提名。
4年後,喬治盧卡斯構想出並執導【星際大戰】,這部劃時代的電影除了打破當時影史票房紀錄,也獲得7項奧斯卡。喬治盧卡斯接著又推出了【帝國大反擊】和【絕地大反攻】,並同時擔任監製工作。1980年,喬治盧卡斯參與由史蒂芬史匹伯執導【法櫃奇兵】的編劇和監製工作,該片獲5項奧斯卡;也接著參與之後的繼續獲獎連連(包括奧斯卡最佳視覺效果)的【魔宮傳奇】。
1986年,喬治盧卡斯出任由迪士尼出品的【EO艦長】監製,該片由法蘭西斯柯波拉導演,麥克傑克森主演,是迪斯尼樂園裡的3D影片;並加入迪斯尼最受歡迎遊樂設施【星際奇航】製作小組。喬治盧卡斯的下一部奇幻冒險電影是【風雲際會】,由朗霍華導演盧卡斯發想的原創劇本,他也是此片的監製;1988年上映,獲得三項奧斯卡提名。
1988另一部由法蘭西斯柯波拉執導的電影,喬治盧卡斯也擔任監製,獲3項奧斯卡提名。次年,擔任【聖戰奇兵】監製,提名2項奧斯卡,獲得最佳音效獎,也是1989全球票房第一的電影。
喬治盧卡斯讓【印地安那瓊斯】在小銀幕出現,擔任編劇和監製,在1992年首播,大受歡迎;在30個國家放映,得過26次艾美獎提名,其中得獎有12次。
1994年,喬治盧卡斯成為【電台謀殺案】(Radioland Murders)的作者和監製。在1997年,為了慶祝【星際大戰】傳奇滿20週年,喬治盧卡斯將這經典三部曲重新整理到更貼合原始想法。這個【星際大戰經典三部曲特別版】在全球戲院重新上映,並增加了數位影音特效,以及之前沒有的電影片段。
1999年5月,【星際大戰首部曲:威脅潛伏】上映,由喬治盧卡斯包辦編劇、導演和監製;這是【星際大戰】系列前傳中的第一集。將會詳細交代原先星際大戰故事和時空背景的來龍去脈。2002年,【星際大戰二部曲:複製人全面進攻】再度席捲全球。
喬治盧卡斯在1971年創立的盧卡斯影業,20年間已經發展為5個主要的製片園區,各自負責製片、藝術、數位特效、網路和教學機構等。
‧製片-瑞克麥卡魯
出道以來,在美國和英國都製作了多出膾炙人口的精彩電影和電視,除收視率居高不下,也獲得英國影藝學院大獎肯定。在HBO的自製影片曾獲有線電視多項大獎;替滾石合唱團拍的音樂錄影帶獲MTV獎選為10年以來最佳。
1990年起,瑞克麥卡魯開始和喬治盧卡斯成為搭檔,合作了『電台謀殺案』和頗受矚目的電視影集【少年印地安那瓊斯】。瑞克麥卡魯也是『星際大戰特別版』的幕後功臣之一,以及星際大戰前傳的【威脅潛伏】、【複製人全面進攻】的製片。
新聞來源:www.iwant-radio.com/showinformation.php?sisn=14747&ln=big